忍者ブログ
Home > 記事一覧

LOLブログ

Normal専のど下手糞の日記です。見る価値もないような下手糞の日記ですごめんなさい。

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

20120503



RankedTeamを3戦いって1勝2敗してきた(´・ω・`)

勝ったゲームは敵が下手だっただけなので特に得るものはなかった。
最初に負けたゲームは、TopレーンとBotレーンが崩壊していてもう手がつけられない状態だった。
相手JunglerがSkarのときはRangedはクレンズ持ったほうがいいのかなぁと思った。
ねいじゅさんに、相手にハラスするときにシールドはってほしいと言われた。
Rangedが相手にハラスするタイミングが分からないし、どうしたらいいか分からん・・と思ったけど
私がRangedの立場だったら、相手がLHとりにきたタイミングでハラスする気がするから
次やるときはそこも見ながらシールドをはれるようにしようと思った。

最後のゲームがSSの戦績なんだけど、これは圧倒的にCC不足で負けたゲームだった。
インテルの大会のときだったか、CC豊富なチームvsCC薄いチームであたって、CC薄いチームが勝ったゲームがあった。
あのときはCCが薄くても火力でガン押しできるもんなんだなーと思ってみていたけど、
一般的な概念でいえば、CC薄いチームはCCが豊富なチームに絶対に勝てないと思う。
私はもっとCC持ちのChampを覚えていかないといけないなーと思うゲームだった。

KennenやBrandみたいなコンボでスタンのCCは今の私には無理。
AhriやMorgみたいな当たればCCみたいなのも集団戦で華麗にはずしそうだから不安。
なのでSion、Ryze、Taricみたいな対象指定CCを持つChampをもっとうまく使いたい。

Taricを2回使って思ったことは、集団戦が始まるぐらいになるとマジですることねぇ・・・
装備が揃ってなかったのでCD低減つめてなくてスキルまわせなかったのもあるんだけど、
Taricはあかんわ・・・・
もっと練習して集団戦にも慣れたらまた違うのかもしれないけど、現状Alister>>>>>Taricっていうぐらい
後半の役立たず具合がハンパナイ。
AlisterはEを結構頻繁に使えるし、集団戦の間に2回はQW打てることもあるし(1回目のHP減り具合によるけど)
結構集団戦で生きやすいのに、Taricはあかんなー・・・・・

そろそろNautサポを覚えたい。
豊富なCCでレーン戦よりも集団戦で味方に貢献できる。
無料期間に1度だけNautサポしたけど結構楽しかったし(゚∀゚)

Nautはバースト系サポートの部類だよね。
Blitzみたいな感じかな・・・Leonaのほうが近いか。
Leonaも覚えたいしーーーー
でも他のRoleも覚えたいしーーーーーーーーー

モチベは戻ったけど、課題は多いな(´・ω・`)がんばろ。
PR

Ryze

Ryzeの調整は、実際のところNerfなのかBuffなのか。
他の人の意見はおいておいて、1回だけ使ってみた自分の今の段階の考えを書こうと思う。
1回しか使ってないし、何の参考にもならないと思うけど。

まず、Qの射程がNerfされた。
これはすごくでかい。
今まで紫はHealthルーンだったけど、MSルーンに変更しないといけない。
ダメージ量もMANAレートが下がってAPレートが追加されたんだっけ・・・序盤のハラス力が今まで以上に下がった気がする。

その分、通常のダメージがあがってモーションが早くなった。
これは慣れれば大きなBuffになるからありがたい(´・ω・`)
まだ慣れないのでCS精度がグンと落ちた(´・ω・`)
CS精度が低い私がさらに落ちたので今の私のRyzeは絶望的にCSがとれない状態。
現状私にとっては短期的なNerf。もちろん慣れればBuffになる。

WとEの変更については私にはそこまで体感で大きな違いはなかった。

Ultはマナ増加がなくなってMS上昇がついた。
これは使ってみた感じはBuffだった。
RyzeのUltはCDがすごく短いから、無駄遣いがしやすい分そこにMS上昇がつくのはでかいと思う。

MANAレートが下がった代わりにAPレートがあがったことでRyzeのビルドに変化が出る気がしている。
APアイテムを積むことでManaレートが下がった分を補完する必要があると思う。

自分が試したビルドは、Tear、RoA、フローズンハート、クリセプ、マーキュリー靴 だった。
感想は、ビルドの完成にものすごく時間がかかる!
いつもはMRP靴だけどバンシーを捨ててRoAにいったぶんのMRとCC低減でマーキュリーにしてみた。
Tearが早期にカンストする気配ならこのビルドでもいいかもしれないけど、CS精度が落ちてる今
このビルドは少し微妙だなぁと感じた。

私はRyzeのスキルをいかに早くまわすかを重視しているので、序盤にカタリストよりも先に
フローズンハートの前提アイテムのCD低減するやつを買うことが多い。
カタリストの恩恵は早期に買ったほうがでかいのは分かってるけど・・・・(´・ω・`)
でもRoAを買う選択肢を選ぶと、どうしてもカタリストをTearの次に買わないとRoAが育つのが遅くなる。
なので、私にはRoAは少し微妙だった。
RoAよりも、Tearを早めに目玉杖にしてしまったほうがいい気がしている。

次に試すビルドは、目玉杖、フローズンハート、クリセプ、マーキュリー靴。
バンシーを捨てにかかっています。
もちろん状況によってバンシーは絶対に必要だし選択肢から捨ててるわけではないけど
以前のコアビルドから少し変化させないと、Ryzeの調整はNerfにしかならないし・・・・(´・ω・`)

そんなこんなでRyzeをもう少し試していこうと思う。

20120502



ほぼ初対面の人たちとNormal2戦いってきた。
1勝1敗。

JannaにたいしてLeonaサポだったので終始守り気味に立ち回るようにした。
ShenのGankも怖かったしMAPとにらめっこ状態でやっていたら、一緒にやった人たちに褒められた。
私はひねくれているので、お前ら女だからチヤホヤしてんだろと思いながらアザッスーって言ってたんだけど
ここ数日のサポートについて悩んでいたので、褒められたことで少し救われた。

Trisを使っていた人が女の人で、フレを飛ばしてもらえてすごく嬉しかった。
サポート、ADRanged、Jungleが得意らしいのでぜひ仲良くなって教えてもらいたい(´・ω・`)


2戦目は終始こっちが優位だったんだけど、最後に負けたゲームだった。
冷静に考えれば、集団戦で5vs5になれば絶対に負ける構成だったのに、
真正面から当たりにいったのが敗因だと思う。
序盤がマジキチのAliJungleと、終盤ビルドが完成してからマジキチのMalpJungleだと
序盤中盤にどれだけ優位を保てても、終盤でワンチャンひっくり返ることは冷静に考えれば当たり前だった。
ゲーム中にそれに気づけたら、もっと違う動きができて、集団戦を避けながらタワー割りゲーができたとおもう。
そこの判断ができなかったのが敗因だ。
当たり負けしたときに、なぜ負けたのかを考える余裕をつけないとだなーと思うゲームだった。


楽しかった。

Ryzeについても考えるところがあるから別にして書こうと思う。

2012043003



最初はサポートの練習しよーぐらいに思っていた。
周りが上手いから適当にやっていてもなんとかなっていた。

でも、そうじゃなくて上手くなりたい。
今の自分のレート帯で通用していることはこの人たちとやるときの相手には通用しない。

そう思って、サポートの動きを考えるようになった。
考えて動いてみても、やっぱり間違っていることは多い。
だから、Rangedの人から今のは間違っているからこうしたほうがいいっていう指摘がくる。
言われないと間違ってるって分からないからすごくありがたいけど、
その間違いがRangedが死ぬことにつながったり、状況を悪くするだけになったりすることに
豆腐メンタルがついていけてない。

Twitterにも書いたけど、いまこうやって失敗するのも、失敗して辛いのも成長痛だから
乗り越えないといけない。
嫌だからやらないは、絶対にしないけど豆腐メンタルにはきついなーと思っていたら
でるそさんからサポートの三つ巴図のリンクをもらった。
おもわず泣きそうになった。
涙腺がゆるいのは老化現象。

対面サポートを見てから選べるとき、対面サポートに来るChampが相性が悪いとき
自分がどう動くべきかをもっと考えてRangedがやりやすいと思えるサポートになれるようにがんばろ。

2012043002



おひげさまとNormal。
1stpickだったのでJungleの練習(`・ω・´)

相手の構成的にFiddleサポートRummジャングルかなと思っていたら逆だった。
FiddleサポートとかYorickサポ以上にやらしくて相手したくない。

育てちゃいけないChamp=Cass、こかしたいChamp=Teemo・Fiddle、ほっといていいChamp=Nida
自分的にそう判断してMidとBot、それから相手青に集中して動いた。

おひげ様がTopだったからほったらかしでもいいわーと思ってほったらかしたんだけどね^v^
GravesとKogがいい具合に育っていて、相手青が沸いたタイミングでFiddを襲いに行った。
FiddはドレインでHP戻ってて襲うの失敗したんだけど相手Cassが瀕死で青貰いに行ってたので
KogがCassを食ったタイミングでGravesたちがきてFiddleと、誰かが死んで相手が引いた。
集団戦で3:0交換だったのでDrag1回目をゲット。
Drag2回目をげっとしたあたりで相手のサレンダーが入ってGG。

私何もしてないけど何かした気になってるよ^v^
実際はGravesとKogが仕事しただけだよ^v^

カレンダー

05 2025/06 07
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

ついったー

最新記事

最新CM

[12/17 Papico]
[06/26 umaaji]
[05/20 sivyぽい人]
[05/09 M4]
[04/05 れんこおり]