Ryzeの調整は、実際のところNerfなのかBuffなのか。
他の人の意見はおいておいて、1回だけ使ってみた自分の今の段階の考えを書こうと思う。
1回しか使ってないし、何の参考にもならないと思うけど。
まず、Qの射程がNerfされた。
これはすごくでかい。
今まで紫はHealthルーンだったけど、MSルーンに変更しないといけない。
ダメージ量もMANAレートが下がってAPレートが追加されたんだっけ・・・序盤のハラス力が今まで以上に下がった気がする。
その分、通常のダメージがあがってモーションが早くなった。
これは慣れれば大きなBuffになるからありがたい(´・ω・`)
まだ慣れないのでCS精度がグンと落ちた(´・ω・`)
CS精度が低い私がさらに落ちたので今の私のRyzeは絶望的にCSがとれない状態。
現状私にとっては短期的なNerf。もちろん慣れればBuffになる。
WとEの変更については私にはそこまで体感で大きな違いはなかった。
Ultはマナ増加がなくなってMS上昇がついた。
これは使ってみた感じはBuffだった。
RyzeのUltはCDがすごく短いから、無駄遣いがしやすい分そこにMS上昇がつくのはでかいと思う。
MANAレートが下がった代わりにAPレートがあがったことでRyzeのビルドに変化が出る気がしている。
APアイテムを積むことでManaレートが下がった分を補完する必要があると思う。
自分が試したビルドは、Tear、RoA、フローズンハート、クリセプ、マーキュリー靴 だった。
感想は、ビルドの完成にものすごく時間がかかる!
いつもはMRP靴だけどバンシーを捨ててRoAにいったぶんのMRとCC低減でマーキュリーにしてみた。
Tearが早期にカンストする気配ならこのビルドでもいいかもしれないけど、CS精度が落ちてる今
このビルドは少し微妙だなぁと感じた。
私はRyzeのスキルをいかに早くまわすかを重視しているので、序盤にカタリストよりも先に
フローズンハートの前提アイテムのCD低減するやつを買うことが多い。
カタリストの恩恵は早期に買ったほうがでかいのは分かってるけど・・・・(´・ω・`)
でもRoAを買う選択肢を選ぶと、どうしてもカタリストをTearの次に買わないとRoAが育つのが遅くなる。
なので、私にはRoAは少し微妙だった。
RoAよりも、Tearを早めに目玉杖にしてしまったほうがいい気がしている。
次に試すビルドは、目玉杖、フローズンハート、クリセプ、マーキュリー靴。
バンシーを捨てにかかっています。
もちろん状況によってバンシーは絶対に必要だし選択肢から捨ててるわけではないけど
以前のコアビルドから少し変化させないと、Ryzeの調整はNerfにしかならないし・・・・(´・ω・`)
そんなこんなでRyzeをもう少し試していこうと思う。
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